Kommentarer

Gjett gåten

Gjett gåten


Spillet som vi presenterer nedenfor er så spektakulært at det fortjener en spesiell omtale innen The Puzzleclopedia. Det er en kunstig intelligens spill som vil prøve å gjette ethvert objekt du har tenkt på, gjennom en serie spørsmål du vil stille. Du bør prøve å være så nøyaktig som mulig med svarene dine, siden suksessen til spillet i stor grad avhenger av dette; selv om det i de fleste tilfeller er i stand til å gjette det foreslåtte objektet selv om svarene våre ikke er helt riktige.

Vi anbefaler at du leser instruksjonene nedenfor før du starter. Uansett, hvis du er en utålmodig person, kan du få tilgang til spillet med knappen nedenfor:

Få tilgang til spillet

Tenk på et objekt, og kunstig intelligens vil prøve å gjette hva du tenker gjennom en serie enkle spørsmål. Objektet du tenker på må være noe som de fleste kjenner, ALDRI en spesifikk person (Eks: Cristobal Colon), spesifikt sted (Eks: Barcelona) eller konkrete ting (Eks: Toshiba-datamaskin). "En katt" er et godt alternativ, men katten "Whiskers" ville ikke være en god idé. Du kan svare på at jeg ikke vet et spørsmål, spesielt hvis du ikke forstår spørsmålet eller ikke vet svaret.

Dette spillet er rangert for "Alle målgrupper" og passer for spillere i alle aldre.

Noen indikasjoner på svarene vi vil gi

Det første spørsmålet spillet stiller deg er alltid det samme:
Er det dyr, grønnsaker, mineral, annet, eller vet jeg ikke?
Mulige svar:

  • dyr - Alle levende vesener fra dyrekongen, inkludert encellede eller flercellede organismer med kapasitet til spontan bevegelse og rask motorisk respons. De mangler vanligvis klorofyll og har ingen evne til å utføre fotosyntese. Eksempler: en katt, en geit, en slange, en enhjørning, en protoso.
  • vegetabilsk - Noen av de levende skapningene i planteriket som generelt mangler muskel- og skjelettsystemet og åpenbare nerve- eller sanseorganer og celleveggene deres er cellulose. Eksempler: en appelsin, en gulrot, salat, et tre, en alge.
  • malm - Av jorden, et uorganisk stoff.
    Eksempler: en stein, vann, jern.
  • en annen - Noe som verken er dyr eller vegetabilsk eller mineral, men en blanding av de tre. Eksempler: en brødrister, en pil.
  • ukjent - Du er ikke sikker på hvordan du klassifiserer det, eller kanskje ingen vet det.

For resten av spørsmålene er de mulige svarene følgende:

  • ja - Du er sikker på at svaret er Ja.
  • ikke - Er du sikker på at svaret er nei.
  • irrelevant - Spørsmålet har ingenting med objektet ditt å gjøre.
  • Jeg vet ikke - Du er ikke sikker på om spørsmålet er fornuftig eller om du ikke vet svaret. Spørsmålet vil ikke telle.
  • noen ganger - Noen ganger ja, andre ganger nei.
  • kanskje - Kanskje, men du er ikke sikker.
  • sannsynligvis - Du er ikke sikker, men du tror svaret er Ja.
  • Jeg tviler på det - Du er ikke sikker, men du tror svaret er nei.
  • normalt - Vanligvis vil svaret være Ja.
  • Det kommer an på - Svaret avhenger av hvordan spørsmålet tolkes.
  • sjelden - Vanligvis vil svaret være Nei

Du kan vanligvis svare på spørsmålet med Ja eller Nei. Men det er spørsmål som ikke har et så enkelt svar. En hest er større enn en mikrobølgeovn, men vannet er verken større eller mindre; Spørsmålet er uten betydning. Andre spørsmål kan virke malplassert: Har en kamel fire hjul? Nei, og en motorsykkel heller. Forsøk å svare på spørsmålene best du vet, og hvis du ikke er sikker, bruk knappen Jeg vet ikke. Spillet har mange andre spørsmål til deg.

Nå, tenk på et objekt som alle vet, trykk på knappen og start spillet:

Få tilgang til spillet